martes, 17 de abril de 2018

Tres tipos de comunicación: la comunicación entre humanos, de humanos con máquinas y entre máquinas

Tres tipos de comunicación: la comunicación entre humanos,
de humanos con máquinas y entre máquinas


Desarrollo de competencias

En un recorrido por tu comunidad observa de qué manera se aplica el concepto de comunicación que
se presentó al principio de este bloque. ¿Existen máquinas con las que se interactúa? ¿En tu casa te
has descubierto hablando con una máquina? ¿Se aplica este concepto en nuestra comunidad? ¿En tu
asignatura Tecnología se usa este concepto de comunicación?
 Comenta con el grupo el resultado de tus observaciones. Registra tus experiencias.


¿Recuerdas qué es la comunicación? Tradicionalmente esta se establece entre perso-
nas, pero el desarrollo de la tecnología ha ampliado este concepto y hoy se da también
entre un hombre o mujer y la máquina y viceversa, o entre máquinas (fi gura 4.8).

En muchos de los procesos de producción el inicio está dado por un ope-
rario, pero a lo largo del desarrollo del proceso la máquina está constitui-
da por los elementos necesarios para que siga, mediante la comunicación entre má-
quinas e indique los valores del estado a algún operario que supervisa. En la actuali-
dad el tablero, también representado en una pantalla, es el punto de comunicación
entre el hombre y la máquina, por lo que en su construcción deben considerarse
características como la velocidad, la precisión y la sensibilidad.

La representación técnica en este proceso de comunicación es fundamental, ya que si
bien la interfaz, en el caso de las computadoras, es un programa que nos permite la
comunicación con ellas de manera sencilla para quien no es experto, debemos recordar
que las computadoras solo entienden el lenguaje binario (0, 1) y tendríamos que dar-
les todas las órdenes de lo que queremos que realicen en ese lenguaje.

Un ejemplo de una interfaz gráfi ca es el sistema operativo Windows, que casi todas
las computadoras utilizan en sus diferentes versiones (2000, XP, Vista).

La interfaz nos facilita a los usuarios la comunicación con la computadora mediante
elementos gráfi cos conocidos como iconos y al hacer clic sobre alguno de ellos la
máquina en seguida ejecuta la acción que tal icono está representando (fi gura 4.9).
De otra manera, deberíamos escribir en algún lenguaje de programación la instruc-
ción completa de lo que deseamos que realice la computadora (este tipo de lengua-
jes también constituyen una interfaz)


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